当前,OLED微显示器更加多地用作可穿着设备和其他数码设备中。为了符合这种对更高效率、更加高对比度以及更加高分辨率的拒绝,来自弗劳恩霍夫FEP研究所(FraunhoferFEP)的科学家们早已为OLED研发出有了一种新型缩微光学法。
这种新技术可以在将来避免彩色滤光片和阴影掩模的用于,从而通过全新工艺研发出有全彩色显示器。首次试验早已证明了这种技术需要提升光效,还能获取非常普遍的色域。OLED微显示器非常适合于当前和未来虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用于的数据眼镜。由于OLED的自闪烁特性及较高对比度构建的整体深度较深,制造商更加多地开始将OLED微显示器用作AR/VR眼镜。
多年来,FraunhoferFEP仍然沉浸于在该技术的研发中;尽管如此,还必须解决其他技术难题,以便充分发挥OLED技术的潜力,从而为数据眼镜和其他AR/VR应用于获取较佳的服务。研究人员还必须解决的一些技术难题还包括较高的亮度和效率、高产亲率、曲面、构建视线跟踪以及半透明基板等。表明网小编调查找到,当前全彩OLED显示器不能通过用于滤色器或阴影掩模来构建,这也对OLED效率和分辨率有一定的容许。
研究人员目前开始研究如何才能生产具备高分辨率的微型显示器,同时还能获取高效率和较长使用寿命。OLED有机层的图案化是目前面对的仅次于挑战之一,因为诸如光刻等常规方法无法用作有机半导体材料的制取。两年前,FraunhoferFEP就顺利地展示了用于电子束技术展开微结构化。通过利用其专利工艺,FEP需要通过现有的PCB层调整OLED闪烁,从而构建任何可想象的功能,甚至可以分解高分辨率的灰度图像。
当前电子束工艺的更进一步发展早已构建了全色OLED,而没用于滤色器或阴影掩模。为了产生红色、绿色和蓝色像素,OLED有机层必须通过热电子束工艺展开激光。这种图案化能构建层叠结构厚度的变化,从而构建有所不同颜色的闪烁。这是在不用于限制性滤色器的情况下研发全色显示器的第一个最重要步骤。
未来几年的主要目标是通过这种新方法与合作伙伴共同开发OLED微显示器,并通过许可在业界渐渐普及。为此,通过与业界感兴趣的合作伙伴合作,这些功能将更进一步小型化,流程也不会获得更进一步的优化。规划中的下一步是将扰图案统合到现有流程中,以便与行业合作伙伴共同提高。
同时也有助将测试结果更进一步移往到现有生产线中,以便以后增进该技术在行业层面的发展。与此同时,科学家们还计划对OLED展开强化建模。
通过必要地转变材料和层厚度,可以拓宽OLED的色谱。这样一来,就能更进一步拓展OLED在还包括工业生产和医药在内等类似应用领域的用途。
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